edmaris.ru

Sådan spiller du fire kortspil

Cuatrola kortspil er et spil, der normalt spilles i Extremadura og Castilla (Spanien). Ligesom alle spil relateret til tude

som den julep Der er en forpligtelse til at hjælpe med at starte, montere, fejle og blokere.

Spillerne står over for to par og før tricksfasen er der en væddemål til at se, hvis dette er tilfældet, hvilken spiller af holdet står over for de to andre.

Du har kun brug for fem kort i hver kulør: dem, treer, konger, heste og sotas, adskiller sig fra tuten bortset fra væddemål, fordi der ikke er mulighed for at synge tute eller heste eller konger.

Hvis du vil lære at spille hurtigt på cuatrola, og du kan spille tute, skal du se på tipsområdet for at se de vigtigste forskelle.

trin

Billede med titlen CuatrolaPaso1
1
Forbered et spansk dæk for at spille cuatrola kortspil. Væk numrene to, fire, fem, seks og syv, en for hver kulør, så jeg vil bare at spille, en for hver kulør, følgende til generalforsamlingen en, tre, konger, heste og sotas i alt tyve kort, fem kort til fire dragter.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso2
    2
    Føle spillerne parvis en foran den anden som i de fleste kortspil.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso3
    3
    Vælg donor tilfældigt og udlever fem kort. Gør det en til en, hver spiller til højre (mod uret), hent den sidste til at distribuere og vise den til alle spillerne, det er pinten som i tude, så forbliver giveren for sig selv.
  • Formularen Den rigtige måde at gøre dette på er - giveren tilbyder dækket til spilleren til venstre, hvem der skærer det, og derefter giver giveren de fem kort til spillerne.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso4
    4
    Gør spillerens hånd, ved siden af ​​donoren til højre, afgør mellem «pass», «gå alene», «fourla» eller «quintola».
  • Spillene skal laves ved at øge den tidligere indsats, det vil sige, hvis en spiller beslutter sig for at "gå alene", kan den næste spiller, selv fra samme hold, kun satse noget højere end dette, det vil sige fire eller femte.
  • Du kan ikke placere et væddemål, der får et hold til at overstige den aftalte score for at vinde spillet. Hvis du f.eks. Husker at nå 21 point og et hold har 17 point, kan du ikke satse femte, fordi dette ville øge scoren til 22.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso5
    5
    Bare sig "trin" når din tur kommer og lad den næste spiller tale til din højre. Hvis desuden alle spillere passerer, spiller alle fire spillere.
  • Mål: Få de fleste point efter at have spillet de fem tricks.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso6
    6
    Gå bare med at sige simpelthen "Jeg går alene" eller "bare" og lad den næste spiller tale til din højre. Hvis alle spillerne går forbi spilleren, der har valgt at gå, kun spiller uden sin partner mod de to andre.
  • Mål: Få de fleste point efter at have spillet de fem tricks.


  • Billede med titlen CuatrolaPaso7
    7
    Gå til quad med simpelthen "fire" og lad den næste spiller tale til din højre. Hvis alle spillere passerer den spiller, der har valgt fire, spiller han uden sin partner mod de to andre.
  • Mål: få fire af de fem tricks.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso8
    8
    Gå til den femte, der siger simpelthen "quintola" og lad den næste spiller tale til din højre. I dette tilfælde, da der ikke er nogen højere indsats, spilleren der har valgt quintola spiller uden sin partner mod de to andre.
  • Formål: Få alle de gode tricks.
  • CuatrolaPaso9.jpg" klasse ="billed lightbox">
    Billede med titlen CuatrolaPaso9.jpg
    9
    Lad håndspilleren lægge et kort på bordet, alt efter hvad han ønsker. Den næste spiller til højre (mod uret) skal deltage og / eller ride, mislykkes og / eller modregne eller kassere afhængigt af de kort, han har. Læs reglerne for tude fordi de er de samme som for det spil. Sammenfattende:
  • Afgangsstok: den pind, der åbner tricket, den ene af den første spiller, der lægger et brev på bordet.
  • Deltag: Brug et bogstav svarende til startstiften, obligatorisk, hvis du har en, hvis du ikke behøver det, skal du svigte.
  • Saml: Ud over det sidste kort på bordet, obligatorisk hvis det er muligt, hvis ikke, skal du bruge en lavere men altid deltage.
  • Mislykkes: brug et trumpurpasskort, obligatorisk, hvis du har det, men du har ikke kort til at deltage i. Du skal også annullere de på hinanden følgende gange, du fejler, medmindre du ikke kan i så fald kassere. Husk, at forpligtelsen til at montere startstokken forsvinder, når den ikke er slået fejl, ikke for at hjælpe eller modvirke.
  • Contrafallar: Monter et tidligere fejl, fordi du ikke kan deltage i outputstokken, men fejler og har tidligere fejlet.
  • Kassér: Brug ethvert kort, enten fordi det ikke kan være kontraangreb eller fordi du ikke kan deltage i udgangsstaven eller fejle.
  • Træk: Brug et trumfkort som startpakke, i så fald er alle spillere forpligtet til at deltage og ride, hvis de ikke kan køre for at bruge et mindre trompetkort, og hvis de ikke kan gøre nogen af ​​de ovennævnte handlinger, skal de kassere .
  • Når det er sagt, er det must deltage pinden ud og ride, medmindre du ikke nødt til at ride i hvilket tilfælde der ikke er nogen forpligtelse til at ride, men for at deltage, hvis du ikke nødt til at deltage, men det trumf kulør skal fejle så godt Hvis der allerede er en fejl i bordet, skal du forsegle forseglingen, medmindre du ikke i så fald kan kassere den ønskede. Som det allerede er sagt, hvis der opstår en fejl på bordet, forsvinder forpligtelsen til at montere, men ikke at gå i start- eller modstandsstaven (medmindre du ikke kan overtræde i hvilket tilfælde kassere som det allerede er blevet sagt). Undtagelsen til denne sidste (modfald) er det, der sker, når en spiller trækker - så er alle spillere tvunget til at deltage lige med de allerede beskrevne regler. Cantes regler gælder også kun, at der ikke er mulighed for synge tute (hverken af ​​heste eller konger). I tilfælde af et slips vinder den spiller eller par, der har opnået mounten (det sidste trick).
  • Billede med titlen CuatrolaPaso10
    10
    Gør optællingen af ​​de point eller tricks, som hver spiller har opnået.Sammenfattende:
  • Nogle: 11
  • Treses: 10
  • Reyes: 4
  • Heste: 3
  • Sotas: 2
  • Alle passerer: Par, der får flere point, at modsat vinder 1 point.
  • Solo: Spilleren af ​​et hold, der får flere point end modstanderen, vinder 2 point.
  • Cuatrola og quintola: hvis spilleren får det tricks, vinder han henholdsvis 4 og 5 point.
  • I de sidste tre tilfælde, hvis spilleren fejler pointene, tager det modsatte par dem.
  • Billede med titlen CuatrolaPaso11
    11
    Vind spillet ved at spille en række af hinanden følgende hænder, indtil et hold når den tidligere aftalte score, der kan være 11, 16 eller 21 point.
  • Til alle formål bliver scoren tilføjet parret og ikke individuelt.
  • tips

    • Kun kort med point kommer til spil, så kun fem tricks bliver spillet.
    • Før tricksfasen udføres en væddemål, hvor spillerne ikke kan satse (trin), gå alene, lav fire eller femte.
    • Hvis en af ​​spillerne indsatser, står denne alene mod de to andre, forlader hans partner kortene med forsiden ned og går ikke ind for at være en del af spillet.
    • Firefold og femtfolds spil afhænger ikke af pointene, men på de tricks, der vinder ved at få spillet med henholdsvis fire og fem tricks.
    • Punkterne fordeles som følger: 1 point for holdet med flest point, hvis de alle passerer, 2 for den der går alene og vinder, 4 for fire og 5 for femte - hvis en spiller fejler de punkter, de tager det modsætningerne.

    Ting du skal bruge

    • Et dæk med kun de tre, doces, heste og sotas, et kort til hver kulør, 20 kort.
    • Fire spillere
    • Noget at sigte mod de mange.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    Sådan spiller du KentSådan spiller du Kent
    Hvordan man spiller den gamle pigeHvordan man spiller den gamle pige
    Sådan spiller du sværd (kort)Sådan spiller du sværd (kort)
    Hvordan man spiller tre trettenHvordan man spiller tre tretten
    Hvordan man spiller kortspil `13`Hvordan man spiller kortspil `13`
    Sådan spiller du tusind kortspilSådan spiller du tusind kortspil
    Sådan spiller du patientklokkenSådan spiller du patientklokken
    Sådan spiller du tricketSådan spiller du tricket
    Hvordan man spiller broHvordan man spiller bro
    Hvordan man spiller krig (kortspil)Hvordan man spiller krig (kortspil)
    » » Sådan spiller du fire kortspil

    © 2011—2021 edmaris.ru