Hvordan man spiller otte skøre
De otte crazy er et spil, hvor spillere skal slippe af med alle deres kort, og du kan allerede vide af nogle af deres uofficielle navne, som f.eks. "Det skøre æsel". Uanset hvilket navn du kender dette spil, er alt du behøver at spille et standarddæk på 52 kort til en gruppe på fem personer eller mindre, men hvis du tilføjer et andet dæk, kan du nemt indarbejde et større antal spillere .
indhold
trin
Metode 1
Indtast fuldt ud i spillet

1
dæk og håndtere kortene. Det shuffles meget godt et almindeligt dæk på 52 kort. Så giv dem en ad gangen til hver af spillerne, der starter med den til venstre. Du skal distribuere otte bogstaver til hver enkelt.
- I dette spil (og oftest i de fleste kortspil) skal kortene altid deles først til spilleren til venstre for forhandleren.
- At spille med kun to spillere, kun syv kort bliver delt i stedet for otte. For at spille med mere end fem spillere skal to dæk blandes (som nævnt ovenfor).

2
Placer resten af kortene i midten. Når alle spillere har otte kort hver, skal du placere resten af dem med forsiden nedad i midten af det sted, hvor spillet finder sted for at danne bunken, hvorfra kortene skal tages. Hvis du ikke kan spille et af dine kort, skal du tage kort fra denne stak, indtil du får en, som du kan spille.

3
Vend et af kortene i denne bunke for at danne kasseren. Når du er færdig med at distribuere, skal du vende det øverste kort af stakken, hvor kortene skal tages og placere det ved siden af det. Dette vil udgøre kassetten. Hvis topkortet på den første stak er en 8, skal du genstille stakken og vende et andet kort for at starte.

4
Spil kort ved at matche dragene eller klassificeringerne. Hvis du vil slippe af med et kort i din hånd, skal du matche det med klassifikationen (4, 10, K, A ...) eller dragt (♣, ♦, ♥, ♠) på et andet kort i stakken. Du skal placere kortet øverst på kassetten, og så bliver det til venstre for afspilleren.

5
Tag kort fra stakken, hvis du ikke har nogen i din hånd, som du kan spille. Hvis du ikke har nogen kort i din hånd, som du kan matche med dem i kassetten, skal du tage en af stakken med kort med forsiden nedad, indtil du får en, som du kan spille. Derefter skal du spille kortet og spillet fortsætter som normalt.

6
Spil et kort ad gangen, indtil en spiller løber tør for kort. Efter afspilleren til venstre for den, der har uddelt kortene, spiller et enkelt kort, er det spillerens tur til venstre. Spillere slippe af med et kort ad gangen (eller tag kort indtil de kan spille en af dem) på denne måde. Spillet slutter, når en spiller er løbet tør for kort.

7
Tæl punkterne for at bestemme hvem der vandt, hvis kortstakken er opbrugt med forsiden nedad. Det er muligt, at denne sidste stack slutter før kampen slutter, hvilket er en af betingelserne for at vinde spillet i de gale otte. Spilleren med det mindste antal point (men ikke nødvendigvis kort) vil vinde i hånden.

8
Beregn scoren af det spil og følg spillet. Hvis en spiller løber tør for kort, er spillet slut. Alle spillere skal beregne scoren af de kort, de stadig har i deres hånd. Spilleren, der har vundet spillet, tilføjer summen af den endelige score for hver spiller til sin egen score.

9
Shuffle kortene og fortsæt spillet, indtil en spiller når målet med hensyn til score eller overgår det. Antallet af spillere bestemmer målets mål. Efter hvert spil genoptages kortene, og spillet fortsætter, indtil en spiller når eller overstiger et af følgende resultater:
Metode 2
Tilføj enkle variationer

1
Gør starthånden med et større antal kort. Spillet vil vare længere, hvis spillerne har flere kort i starthånden. Dette vil dog forårsage stakken, hvor kortene kan tages mindre og derfor kunne have den modsatte virkning, hvilket gør spillet kortere. Af denne grund kan det være tilrådeligt at blande to dæk til at spille.
- Når du tilføjer andre kort til dæk for at spille skøre otte, skal du vælge dem, hvis design er det samme for at forhindre spillere i at tælle kortene.
- At indarbejde det andet dæk til den første, dæk Kortene som sædvanlig og tage din tid, da det kunne være svært at blande dem på grund af det større antal kort.

2
Indstil gale handlinger for bestemte kort. Ved at tilføje dette til spillet, vil du virkelig fange sin vanvittige og ekstravagante essens. For eksempel kan du i begyndelsen af spillet forklare, at hvis en spiller kasserer et kort med et nummer 3, bliver han nødt til at cirkulere bordet tre gange (selvom din fantasi er hvad der sætter grænserne).

3
Bed spillerne om at lade dem vide, når der kun er et kort tilbage. Dette er en regel svarende til den af en, hvorefter spillerne skal annoncere, når der kun er et bogstav tilbage. På denne måde kan andre spillere udvikle en større strategi med hensyn til deres spil.

4
Bestem de offensive kort (er). Disse er breve, som du kan bruge til "angreb" den spiller der følger dig, tvinger dig til at tage kort fra bunken. Hvis man f.eks. Spiller et ess, kan man tvinge en spiller til at tage et kort og spille en 2, der kan tvinge ham til at tage to kort.

5
Indstil et kort som en blok for offensive kort. Det er muligt, at offensive kort bliver ude af kontrol, især hvis en spiller har mere end en af dem i hånden. For at matche forholdene kan kort bruges som blokering, som skal afspilles lige efter et offensivt kort for at neutralisere dets effekt.
Metode 3
Prøv den skøre otte af Zimbabwe

1
Genkend de aspekter, der adskiller sig fra denne version af de skøre otte. I den zimbabwiske version gælder de samme regler som for de regelmæssige otte skøre, med den største forskel er at andre kort, ikke kun de 8, har særlige evner.
- Kortets særlige evner er opdelt i tre kategorier: lovovertrædelse, forandring og forsvar.

2
Forklar de offensive breve til spillerne. Disse har det mål at den næste spiller skal tage en vis mængde kort fra bunken, hvilket gør det vanskeligere for ham at vinde. Ved at spille en 2 får den næste spiller til at tage 2 kort fra stakken, og at spille spades dronning får den næste spiller til at tage 5 kort.

3
Lav en liste over ændringsbreve og beskriv dem. Dette er dem der ændrer ordren, hvor kortene spilles. De tre vigtigste skift kort er de 4, jacks og kongerne. De 4 gør retningen for spillet skift fra venstre mod højre eller omvendt, mens jotas får den næste spiller til at miste en tur, og kongerne giver dig en ekstra tur og giver dig mulighed for at spille to kort.

4
Det fastslår betydningen af ess for forsvar. I Zimbabwes version af den skøre otte er de eneste defensive kort esser. Hvis en spiller kasserer et offensivt kort, kan den næste spiller spille et ess og på den måde neutralisere effekten af den første.
Ting du skal bruge
- standard dæk (er) af kort
Del på sociale netværk:
Relaterede
Sådan blandes og håndteres kort i `Texas Hold`em`
Hvordan man spiller `gå fiskeri!` (Kortspil)
Sådan spiller du Big 2
Sådan spiller du Scrabble Slam
Sådan spiller du fase 10
Hvordan man spiller den gamle pige
Sådan spiller du skeer (kortspil)
Hvordan man spiller kortspil `speed`
Hvordan man spiller kortspil `13`
Sådan spiller du fart (kort)
Hvordan man spiller spillet `løgner`
Hvordan man spiller kortspil `Crazy Pretzel` (Crazy Cookie)
Hvordan man spiller krig (kortspil)
Hvordan man spiller æbler med æbler (kortspil)
Sådan spiller du tonehøjde (kortspil)
Hvordan man spiller skibsbo
Sådan spiller du Rummy 500
Hvordan man tilpasser kortspil til to spillere
Hvordan man spiller `Oh Hell` eller rotten (kortspil)
Hvordan man spiller golfen
Sådan spiller du julep