edmaris.ru

Sådan spiller du craps

Hvis du nogensinde er gået til siden af ​​et Craps bord i et kasino, når en skyder (shooter) ruller terningerne, har du sikkert følt meget som at spille. Craps er et spil, hvor alle (undtagen huset) kan vinde sammen, og når alle vinder, kan spillet blive meget spændende. Craps har også de bedste muligheder i kasinoet, derfor kan du tjene mange penge. Nogle gange kan Craps-tabellen være skræmmende. Det er et stort bord med mange vanskelige tal og sætninger, og der kan være mere end 20 spillere og 4 casinoarbejdere på samme tid. Men i virkeligheden er Craps et meget simpelt spil.

trin

Metode 1
Start spillet

Billede med titlen Play Craps Trin 1
1
Mød personalet Når du begynder at spille, skal du godt vide, hvem du står overfor. Fordi Craps involverer meget flere penge end noget andet spil i et kasino, skal du huske på, at der vil være et stort antal arbejdere ved bordet.
  • Alle Craps-tabellerne i kasinoerne har to sider. I midten af ​​den ene side af bordet (sandsynligvis tættest på hullet tabellen), det rangerer den "boxman", der fører tilsyn med spillet og levere og holde alle de penge (meget mere end du kan have hele Den Demokratiske Republik Congo). På den anden side er "stickman", som driver terningen presse og tror det eller ej, bruger det til at flytte terningerne. Han styrer tempoet i spillet, giver resultaterne, bruger terningerne og opfordrer spillerne til at være afgørende for deres indsatser.
  • Ved siden af Stickman, der vil være to forhandlere ("forhandlere"), som tager sig af alle væddemålene, betaler vinderne og modtager pengene fra taberne. Omkring dem er spillerne, dine nye venner.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 2
    2
    Bekendtgør dig med bordet. Kasinoerne er ikke lavet til at skræmme eller skræmme kunder, Craps-bordet er ikke kompliceret, hvis du studerer i et par minutter. Disse er de grundlæggende begreber:
  • Omkring hele bordet er der en "pass line". Denne linje er til punters på skytterens side. Yderligere tilbage, en mindre mærkbar "ikke passere bar" for spillere, der er kloge nok til at satse mod skytteren.
  • Du vil også finde markerede områder af "coming" (come) og "without coming" (kom ikke). Disse ligner de to foregående afsnit, men er en del af spillet senere.
  • Hvis du ser godt ud mellem boxman og the Stickman, du vil se et område at byde eller lave indsatser af et skud. Dette er hvor du satse på et bestemt skud. I nærheden af ​​dette område er der også et område for store spil. For eksempel er det her, hvor du kan vædde på at en 8 bliver kastet i to 4 før en 7 eller en anden kombination af 8.
  • Foran spillerne er der også et afsnit, der siger "felt" (felt). Dette område er til single shot-væddemål, hvor du vedder, at et af syv tal vil blive kastet. Kasserne, der siger 4, 5, 6, 8, 9 og 10, er for "place" -spil (sted) eller "købt" væddemål (køb), hvor det valgte nummer vises før de næste 7.
  • Tallene seks og ni i bogstaver gør det nemt for spillere på begge sider af bordet at skelne begge tal.
  • I begge hjørner vil du se bokse mærket 6 og 8 (normalt satse du på at en 6 og en 8 vises før en 7).
  • Billede med titlen Play Craps Trin 3
    3
    Bekendtgør jargonen. "Fire bet. Giv de store 6 og 8 store. Køb væddemålet. Spil feltet. Har nogen en 11?" Forstod du noget? Det er nok det, du hører, når du passerer siden af ​​et igangværende spil. Det kan være lidt forvirrende i begyndelsen, men du vil ende med at forstå alt til enhver tid. Her er en liste at starte:
  • Craps: satse på, at du vinder, hvis du får 2,3 eller 12
    Elleve: vinde, hvis du får i alt 11
    Craps - elleve: du satser halvt på en af ​​craps og den anden halv til elleve.
    To: Et par 1
    Tolv: hvis du får et par 6
    Lille Joe, eller Little Joe fra Kokomo: hvis du får en 4 (normalt, hvis du får en 1 og en 3)
    Jimmy Hicks: hvis du får nummer 6
    Skate og Donate: hvis du får en 8
    Skinny Dugan: hvis du taber ved at have opnået en 7
    Center Field: hvis du får en 9, da du er midt i de syv tal på væddemål feltet
    Puppy Paws: med to 5, selv om det er bedre kendt som "10 hårdt"
    Naturlig vinder: 7 eller 11 i sidste skud
  • Billede med titlen Play Craps Trin 4
    4
    Du skal være overtroisk. Ligesom enhver ivrig gambler kan du ikke gøre sjov af guderne til held, vær ikke så, at du ikke vinder noget. Undgå visse vaner (og erhverve andre), så du ligner en ekspert (bogstaveligt talt) og ikke skræmmer andre, og lad dig være i fred med de andre spillere.
  • De mest overtroiske spillere mener, at det er uheldig at bruge forskellige terninger på samme skud. Hvis en skyder er ved at kaste en eller begge terninger på bordet ved et uheld, vil du sandsynligvis høre ham sige "samme terning!" (Du kan bryde den anden dø og også denne).
  • Hvis du beder om en "syv" (det værste du kan sige), vær ikke fornærmet, hvis alle automatisk begynder at forlade. Det er som at kalde tragedie. Dette ord bør ikke tænkes, meget mindre sagt.
  • Hvis du finder en krone under bordet, lad det være der - det er held og lykke. Eller i det mindste er det, hvad folk siger.
  • Hvis du er den der vil skyde, skal du ikke kaste begge terninger i luften på samme tid. Du vil ligne en ekspert, hvis du kun kaster en (måske den anden senere) - hvis du smider begge, gør dig klar til det rasende udseende og løbe tør for stedet.
  • Metode 2
    Placer væddemål

    Billede med titlen Play Craps Trin 5
    1
    Lav et væddemål inden sidste skud. Ved starten af ​​spillet er der en knap på bordet med ordet "OFF" skrevet på den. Dette betyder, at der ikke er blevet bestemt noget "punkt" (forklaring nedenfor). Du kan ikke starte spillet, før en shooter har satse på "pass line". Enhver anden person kan også satse på passlinjen på dette tidspunkt, selv om han ikke er forpligtet til at gøre det. Dette er den mest grundlæggende indsats. Det første kaste af shooteren af ​​enhver tur er kaldt "come-out roll ".
    • Hvis shooteren kaster en 7 eller 11 på den første tonehøjde, tjener hans væddemål på passlinjen de samme penge som alle andre. Hvis shooteren ruller en 2, 3 eller 12, kaldes den Craps og alle mister deres væddemål på passlinjen og vinder deres "ikke bestå" væddemål (2 eller 12 er et incitament til "ikke passere", alt efter hvad casinoet angiver).
    • Hvis skytteren kaster et andet nummer, bliver dette nummer "point".
  • Billede med titlen Play Craps Trin 6
    2
    Spil pointet. Hvis skytteren etablerer et point ved at opnå en 4, 5, 6, 8, 9 eller 10, forbliver alle væddemål på (nej) passlinjen der. Du behøver ikke at lave et andet væddemål for at spille pointet. Forhandleren vil tage knappen og sætte den i det nummer, der nu er pointet. Knappen er nu "TIL".
  • Antag, at punktet er 8. Skytteren forsøger nu at få sin point (8) før han kaster en 7 (eller modsat). Hvis du kaster et andet nummer, er det ligegyldigt, men hvis du kaster en 8, passerer de alle. Hvis han formår at få sin point, starter han en ny udrulningsrulle og en ny indsats på (nej) paslinjen, derfor gentages cyklen. Men hvis du får en 7 til enhver tid, undtagen i en udrulningsrulle, fejler alle, og terningerne sendes til den næste spiller (den første spiller havde en "syv ud" eller "syv ud").
  • En spiller kan få mange point før han kaster en 7, eller han kan kaste 7 på hans første skud efter at have sat sit første punkt. Du ved aldrig, hvad der kan ske.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 7
    3
    Placer væddemål af odds (sandsynligheder). Lær ovenstående trin, og du kan spille Craps. Satsningen på (nej) passlinjen har gode odds, og det er let at spille. Nogle mennesker spiller kun i passlinjen. Der er dog mange andre spil. En af de enkleste er budskabet til odds, som du kan have meget gode muligheder.
  • Når shooteren har etableret et point, kan du lave endnu et væddemål bag passlinjen. Dette er budskabet til odds, og du kan kun spille det, hvis du også har satse på (nej) passlinjen. Satsningen af odds er en ekstra satsning af pointet - hvis shooteren får sit point, vil du have vundet begge spil, væddemålet for linjen af ​​(ikke) pass og satsningen på odds.
  • I væddemålet af odds, reelle muligheder betales, hvilket kan variere afhængigt af punktet. For eksempel, hvis punktet er 4, er der kun tre mulige kombinationer på matricen, mens en 8 kan opnås på fem forskellige måder. Derfor er de reelle chancer for at få en 4 mindre end de reelle chancer for at få en 8, og mens passlinjen betaler samme beløb uanset hvilket point, Odds-væddemål betaler dig efter de rigtige muligheder . Så hvis du ønsker at satse flere penge, er det bedre, at du spiller en odds satsning for at øge din indsats på passlinjen. Du skal øge dine væddemål i stedet for at tage odds. Fordelene ved huset (pass og ikke passere) er nul.
  • De fleste kasinoer har tabeller til 3, 4 og 5 x odds, så du kan lave op til tre væddemål af odds. Hvis en 4 eller 10 er point-4 gange, hvis en 5 eller 9 er point- og 5 gange, hvis point er en 6 eller 8, selv om nogle kasinoer tillader et større antal væddemål end odds.
  • Du kan øge eller mindske dine indsatser af Odds til enhver tid.
  • den Odds følger den samme regel som din anden indsats.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 8


    4
    Lav en "(nej) odds kommer." Efter at punktet er blevet oprettet, kan du placere et odds-bud ved at bede dig fra din passlinjespil. Husk at du ikke behøver at spille odds-væddemål og "(odds) odds kommer" på samme tid, men for at spille en af ​​de to indsatser skal du spille væddemålet på passlinjen. Et væddemål "(nej) odds kommer" spilles ved at placere et væddemål i det "kommende" rum. Når du laver en odds, kommer det næste skud, som skydespilerne bliver din udkasterrulle med de samme regler som en normal udrulningsrulle. "(Nej) odds kommer" påvirker kun dig.
  • Forudsat at skuddet du satse på din "odds come" ikke er en 4, 5, 6, 8, 9 eller 10, bliver nummeret du bliver din "point kommer". Forhandleren vil flytte dine "odds come" væddemål til det tilsvarende nummer. Din indsats på passlinjen afhænger stadig af skytterens punkt, så nu har du to point.
  • En "odds come" fungerer som et væddemål i passlinjen. Hvis skydespillet kaster dit punkt, kommer før en 7, vinder du, men hvis du kaster en 7 taber du både væddemålene i passlinjen og "odds come" væddemål. Hvis skytteren ruller begge, kommer hans point og point før 7, vinder du begge spil.
  • Du kan placere væddemål af odds i et væddemål "odds come". Fortæl leveringsmand "odds i kommer" når du giver op på din indsats af odds.
  • Når dine "odds come" er på dit tidspunkt kommer det, kan du lave yderligere odds come-væddemål for at etablere yderligere kommende point.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 9
    5
    Begynd at lave mere interessante spil. Når du mestrer det grundlæggende, vil du gerne vide alt om mere risikable spil. Dette er de feltspil, væddemål, der er baseret på et enkelt skud (næste skud) hvor du får et af syv tal. Du behøver ikke vente på come-out-det kan gøres før et skud - du skal lægge en chip eller flere chips i feltområdet. På samme måde kan du satse på propositioner eller store væddemål før et skud. Du skal lægge en chip eller flere chips på bordet og fortælle forhandleren det væddemål du vil lave.
  • Efter 7, 6 og 8 er de tal, der vises hyppigst. Der er seks måder at få en 7 og fem måder at få en 6 og en 8. Hvis spilleren spiller 6 eller 8 i multipler på $ 6, skal huset betale de vindende indsatser baseret på chancerne for 7-6. Husets andel er 1,52%, hvilket er meget bedre end andre spil (i hele kasinoet) og er stadig et fleksibelt spil, men det er ikke så pålideligt som linjens væddemål passerer eller oddsene kommer med muligheder fri.
  • 4, 6, 8 og 10 er de vanskelige tal. Dette betyder, at når du kaster terningerne, har begge terninger samme antal og resulterer i en 4, 6, 8 eller 10. Hvis du laver et af disse spil, skal et af disse numre vises (to 2, to 3, to 4 , to 5) før en 7 og før enhver anden kombination. Andelen af ​​huset er 11,1% for 4 og 10 og 9,09% for 6 og 8.
  • Metode 3
    Spil Craps

    Billede med titlen Play Craps Trin 10
    1
    Få nogle chips fra bordet. Prøv ikke at give penge til forhandleren - alt du skal gøre er at lægge nogle penge på det (før shooteren modtager terningerne) og bede forhandleren om at bytte kontanter til chips. Endvidere kan forhandleren ikke modtage penge fra dine hænder.
    • Du kan give et tip til forhandleren, men det skal også være i chips.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 11
    2
    Du skal være en aktiv og fredelig deltager. Fordi Craps er et spil kamratskap og gruppe mentalitet, er der en klar etiket, at folk, der ikke er skydespil, skal følge. Når du ikke er den, der smider terningerne, skal du huske på visse ting. Og når du er den der lancerer også.
  • Når du sætter væddemål på Pass / Passer ikke og indsatser på odds du støtter din egen linje indsatser pass og kommer. Det eneste du har brug for er at sætte dine chips på det rette sted, der er markeret på bordet. I alle andre spil skal du sætte dine chips på bordet og bede forhandleren om at satse. Når du har gjort dette, fjern dine hænder fra bordet. Craps er et meget smidigt spil, og du vil ikke afbryde spillet.
  • Bestil dine chips på skinnen foran dig. Sæt dem lige foran dig og se dem hele tiden. Selv om Craps handler om solidaritet, betyder det ikke, at nogle spillere ikke stjæler en eller anden chip.
  • Generelt opfordrer det side til fordel for skytteren. Start fra den position, hvor du kan vinde så hurtigt som muligt. Hvis du væddemål med shooteren, kan du gøre al den skandale du vil have. Det er almindeligt at høre råbe fra Craps bordet i hele kasinoet. Men hvis du vælger en "Do not pass", gemme følelserne for dig selv. Du vil ikke lide nogen at satse imod dig, ikke? Hvis du gør det, skal du ikke forvente at føle (eller være) godt modtaget ved bordet.
  • Hvis du er den der kaster terningerne, skal du kaste dem mod den anden ende af bordet. Lad dem ikke springe til bordets sider, de andre spillere vil se terningerne i luften.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 12
    3
    Kast terningerne. Faktisk kan du spille craps hele dit liv uden at have kastet terningerne en gang. Spillerne skifter til at være "shooters", men du kan springe over din tur. Craps er et terningspil, så i det mindste skal du vide, hvordan du ruller terningerne, hvis du føler det er din heldige dag. Normalt når det er din tur, den Stickman viser dig fire eller flere terninger. Når du vælger de to terninger, du vil bruge til at kaste, skal du Stickman tager de andre.
  • Tag altid terningerne med den ene hånd. Dette er en regel, som alle bør vide for at undgå snyd. Når det er din tur at kaste terningerne, skal du gøre det på en sådan måde, at de ruller på bordet og hopper væk fra den modsatte væg.
  • Hvis en af ​​terningerne falder under bordet eller ikke falder langt nok, skal du smide dem igen. Faktisk skal du rulle terningerne og ikke bare rulle dem, fordi craps bordet er ret lang.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 13
    4
    Spil konservativt. Dette er de mest grundlæggende craps-spil. Du kan også placere væddemål på andre skud, og du kan endda satse på mere komplekse propositioner. Men for at begynde skal du lære fundamentet og vænne sig til spillet. Det kan være et spil, der har et meget hurtigt tempo, så det er bedre at vænne sig til at frigive væddemål, så du ikke behøver at tænke meget. Når du mestrer dem, undersøger mulighederne for andre væddemål og lærer dig mere om væddemål.
  • Bare at spille disse gratis spil giver dig bedre chancer end noget andet spil i kasinoet, men du kan vinde mere, hvis du laver mere risikable spil. Du kan også tabe mere og hurtigere, så du skal have en meget tyk tegnebog, hvis du vil vove dig ind i noget mere komplekst.
  • Billede med titlen Play Craps Trin 14
    5
    Kend dine muligheder Som i alle kasinospil, ville huset have den fordel. 7 er nummeret der vises flere gange i terningerne, og huset ejer det praktisk taget. Husk hvad du kommer ind i, når du satse.
  • Huset har kun 1,41% (7/484) fordel i en passlinjespil og 1,36% i et no-pass-spil. De fleste spillere vædder på passlinjen, dels fordi det bygger kamper af kamratskap og solidaritet og dels fordi husets fordel er lav. Disse spillere er kendt som "gode punters" - selvfølgelig er de, der vædder mod skytteren, de "dårlige punters".
  • Gammellemmerne til Ikke gå og ikke komme kan sætte muligheder, selv når punktet allerede er etableret, hvilket repræsenterer den samme mulighed, at huset giver en Pass-gambler eller Kommer i et odds. For eksempel, hvis punktet er 4 eller 10, kan folk, der satse $ 5 på no-passlinjen, gøre et andet væddemål på $ 10 for at vinde $ 5, hvis du får en 7 før punktet (2: 1 chancer). Det er selvfølgelig ikke den store ting, men husk, at når pointen er blevet etableret, vinder de "ikke komme" gamblere flere gange, end de taber. Derudover forekommer point i 2/3 af tiden. Bettors kommer ikke, at sætte muligheder også reducere fordelene ved huset til 0,7% med gratis muligheder og 0,5% med dobbelt chancer.
  • For eksempel vinder et væddemål i enhver craps (et forslag væddemål), hvis du i næste skud får 2, 3 eller 12, hvis du får et andet nummer. Procentdelen af ​​huset er enorme i denne satsning: 1/6 for enhver 7 13,9% til 2, 13,9% for 12 1/9 af 3 1/9 af enhver craps, 1/6 for en 2 eller 12, 1/6 for en 3 eller 11, 1/9 for en 11. Hvis det ikke var klart for dig, skal du bare lave disse væddemål, hvis du søger en hurtig måde at "miste" penge på.
  • tips

    • Nogle kasinoer tilbyder klasser til at lære at spille Craps og andre spil. I disse kurser kan du lære meget på kort tid.
    • Forskellige kasinoer kan variere lidt i reglerne, især i det beløb, der kan satses på visse væddemål. Husets regler er normalt opført på bordet. Kontakt forhandleren, hvis du har et spørgsmål om noget. Hvis du laver et væddemål, der ikke er tilladt, eller hvis du laver en anden utilsigtet fejl, vil forhandleren fortælle dig rettidigt, og det vil ikke medføre problemer.
    • Craps teamet kan hjælpe dig med at lære spillet, et langsomt spil giver forhandleren mulighed for at give dig mere tid.
    • Som et høflighed er det bedre at vente, indtil spillet er overstået. Buckeskiven er indstillet til OFF, så pengene bliver sat på bordet for at købe chips, da der er meget at satse på, når en spiller er på en god stribe.
    • Hvis du giver forhandleren et tip, vil han minde dig om at placere dine væddemål. Under alle omstændigheder skal de gøre det, men tipet vil have en stærk indvirkning på deres hukommelse.
    • Det er bedre at satse på "do not pass line" og ikke på "pass line".
    • Hovedpunktet er at forstå forskellen mellem reglerne for at vinde eller tabe i udrulningsrullerne og reglerne, når et punkt er oprettet.

    advarsler

    • Husk på, at mulighederne er imod dig i enhver casino spil. Det betyder at du ikke skal tælle kortene, stjæle penge eller spille en fordel, som du satte ved et uheld. Selvom mindre risikable craps-væddemål tilbyder gode muligheder for kasinospillet, er craps stadig et spil, og huset mister ikke penge på det (der er langt færre Craps-indsatser end gennemsnittet af spillere).
    • Compulsive gambling er et onde, der berører mange mennesker i verden, og det tager ikke lang tid at udvikle et problem. Hvis du tror at du har problemer med spillet, er det bedst at stoppe med det straks og søge hjælp til at behandle din afhængighed.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    Sådan placeres chipsene på et Backgammon bordSådan placeres chipsene på et Backgammon bord
    Sådan finder du en løs spilleautomat i et kasinoSådan finder du en løs spilleautomat i et kasino
    Hvordan man vinder med terningerneHvordan man vinder med terningerne
    Sådan vinder du i crapsSådan vinder du i craps
    Hvordan man vinder i blackjackHvordan man vinder i blackjack
    Sådan vinder du i video pokerSådan vinder du i video poker
    Hvordan man vinder hos KenoHvordan man vinder hos Keno
    Sådan spiller du LCRSådan spiller du LCR
    Sådan spiller du MahjongSådan spiller du Mahjong
    Hvordan man spiller tre trettenHvordan man spiller tre tretten
    » » Sådan spiller du craps

    © 2011—2021 edmaris.ru